大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于求职原画师简历的问题,于是小编就整理了2个相关介绍求职原画师简历的解答,让我们一起看看吧。
朋友,我下面的回答会比较客观,不中听。希望可以帮到你。1,你去不了腾讯,腾讯招人是本科毕业。你的简历可能到不了hr那。凡是出名的游戏公司,各位没有本1文凭就不用考虑了。2业界大拿,这种另当别论了。3,原画师,在下在培训。你纯手绘,路子比较野。更窄。公司要你不要,很多画手都很厉害,他们都是板绘加手绘。4你要去培训,希望你点我的回答,有一条之前我回答过了,很精细的分析。5总结,去腾讯要求,本科加过硬的技术,再加点运气。因为想去腾讯的人太多了,头都挤破了。腾讯面试就有5到6轮。祝你好运
学历什么还好,关键是原画是一个竞争非常充分的行业。
毅力,天赋都需要。腾讯招人分为校招和社招,你想的应该 是校招。
首先画的非常OK,OK的概念大概是出去找工作没问题,行业内有经验的看了没啥毛病。然后有出彩的地方。
作品素质达到了,剩下的就好办了。找个腾讯员工,投递份简历。至于有的人说什么八大美院什么什么不要管。原画这个最挂钩的就是作品。那些只是次要的。
你也可以参与腾讯的校招,学校没有就去他们城市。有这个时间表的,你可以一一对。也可以找认识的腾讯员工把简历投递进去。
关键是你是水平OK。这个是最难的其他乱七八糟无所谓。
至于社招暂时就别想了。
这个就难了 我就是一名原画设计师 应届本科毕业 现在在上海一家游戏研发公司里 去腾讯这种大公司 首先你的绘画功力要很好 画面刻画程度 设计能力 最起码也得3-5年的原画师从业经验 如果你作为一个应届毕业生 进去腾讯之类的大公司 校招是最容易进入的 但是看你有没有那个校招机遇了 我反正学校里没遇见腾讯的校招 就算有 也不一定就是原画设计师 我估计腾讯原画设计师这种岗位最起码应该都是在各大美院 最后的办法就是走后门啦 哈哈哈哈
虽然我回答不了你的提问,但还是要感谢您的邀请,楼上说去腾讯需要本科学历,但我还是建议你投下简历,附带你最好的作品,有必要的话亲自去下,毕竟要求高学历是为了筛选更好的人才,如果你能力足够的话,我觉得他们还是会考虑你的 。现在找对口的工作有点难,如果暂时没有合适的,可以考虑下 腾讯旗下的 腾讯动漫 现在动漫很火的 有时间 建议你去了解下。
1.既然目的是找工作,那就应该先对你要投递简历的那些公司有个大致了解。比如他们对原画师水准的要求,对风格的要求等等。这些东西应该你自己去做功课调查,渠道其实很简单:
a.比较浅的,国内最有名的游戏公司比如网易跟腾讯,去他们官网看看他们都做了哪些游戏,再去苹果商店看看游戏排名,TAPTAP排名,看看现在游戏风格什么需求。近几年非常流行日系风格,那就去B站游戏区看看国内有哪些做二次元风格的公司。
b.没有工作经验的新人想进大厂的途径只有1个,那就是校招。校招一般都是招美术基本功很好的, 随着这几年人才比较饱和,大厂校招也只招手上有相对成熟作品集的,这方面风格没什么限定,但是要表达出自己的创造力和才气。
c.看看市面上那几个风格很符合市场的培训班教的风格,为了避免被人说我给人打广告,名字我就不提了。反正最近几年教的比较好的培训班重视都很重视设计,除了造型基础也会教很多设计构成基础。
2.基本功是非常重要 的,你之前只学了一堆套路,然而缺乏基础的情况下画出的很多东西是缺乏美感的,人体结构,光影推理,光色推理,构图和色彩构成都水的一塌糊涂,如果一张作品满分100,找工作起码要达到80分,那你这个在30分左右徘徊。建议先把各方面基本功问题解决掉。
3.现在招人招有工作经验是为避免招到各种垃圾培训班短期速成出来的。但是对画的特别好的应届毕业生都是非常欢迎的,因为价格便宜,稍微培养一下就能干活。其实最近招人看到的简历作品集,很多刚毕业的画的比那些工作了5年左右的都好,这个职业靠才华的。
到此,以上就是小编对于求职原画师简历的问题就介绍到这了,希望介绍关于求职原画师简历的2点解答对大家有用。