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要搞原画,首先不是接触不接触板子的问题~必须从素描开始学,人体结构啥的必须精通,不是一般学过美术就能搞原画的,而是要扎实的基本功才能做好原画哟比如下面人物设定、场景设定中渗透的尽是光影、透视、人体解剖等绘画中最艰深的东西。我是学了7年美术的人,人体结构至今只敢搞搞儿童插画(哭)也许是我悟性差,所以我认为必须先学传统美术还得达到精通的地步再去摸板子,学软件很快的啦~
为啥要精通扎实的基本功呢?因为如果要走这条路走长远的话,否则以后会感觉很累还是觉得应该去学基础1.多看大神的画,网上有免费的的作画步骤有视频教程的,多看看。2.多画。想到了就去画。多临摹优秀作品。。3.制定一个学习计划,每天至少画多久,有目的的练习,坚持。。。4.认识一些行业内的人物,经常请他们点评一下你的作品。
谢邀,我文笔不好请见谅,只是把真实的想法说出来,想从一个画画小白到大师,这个是非常艰难的路程,首先你得要有很强大的意志和耐性,画画本来就已经很枯燥了,如果再消极对待那根本画不好,我前几年就是晚上九点下班后才画画,那个时候只是消磨时间而又不用花钱的娱乐而已,后来在贴吧混久了跟其他画画大神交流过也逐渐提升了技巧和品质,但是除非真的很热爱画画,不然很容易就会让人放弃的。
这个是第一次画的蓝色妖姬,真的,当初画好的时候觉得太美了😖
第二张
第三张
你可能会不相信,但我临摹的的都是同一张画,当初画完我都吓一跳,我到底是怎么做到的,搞得我兴奋了好久,下面有一些我从渣渣一直走来的路
想要成为原画设计师,首先你一定要多画,天天画,而且要有一定的天赋,经常都说三分天注定,七分靠大拼,在画画方面我觉得八分天注定,二分靠打拼,剩下九十分就是耐性,画画的生活非常枯燥,一低头一抬头两小时就过去了,一张画才画那么一点点,如果大家身边有热爱画画的人,应该大力的只支持他,无论最开始画的有多难看也好,最后也有可能会有一番作为的,手打不易,文笔不好,且喷且珍惜!
想学游戏原画的话可以到汇众教育。术业有专攻,汇众教育在培养游戏原画人才方面做的还是挺不错的,成立14年来专注于培养动漫游戏方面的人才培养,眼见为实,不能光听黑子说的一些言论,可以实地的到基地做个详细的了解,针对于自己喜欢的课程试听一下,毕竟汇众教育是负责安置工作的,所以前期要选择好适合自己的专业方向。
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